【《红霞岛》总监谈游戏失败:我们被服务型游戏的浪潮带偏了】《红霞岛》总监 Harvey Smith 近日受访,坦言游戏失败源于被服务型游戏浪潮带偏,加上疫情和裁员潮的冲击,导致工作室关闭。不过团队在发售后仍修复了数千个 Bug,展现了坚持。#游戏开发反思#


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