【导语】ESL近期对其赛事规则手册进行了重要修订,旨在进一步与Valve的地区资格规则保持一致,并推出“诚信摄像头要求”以强化线上赛事的公平性。这些调整背景源于线上赛事作弊问题的热议及Valve对地区资格规则的更新。同时,ESL还优化了种子排名与邀请规则,确保赛事更加公正透明。
ESL对其规则手册进行了一系列修改,包括进一步对齐Valve的地区资格规则,以及针对线上赛事公平性推出新举措(cuò)。
ESL日(rì)前(qián)宣布对赛事的规则手册进行多项调整,其中最受关注的变化是:与Valve的地区资格规则保持一致,以及在线上赛事中新增“诚信摄像头要求”。
近期,线上赛事作弊问题成为热议焦点——例如在YGames职业系列赛S5决赛前,参赛的ENCE战队就对赛事公平性提出了质疑。对此,ESL明确表示,他们有权要求选手提供设备环境的摄像头画面,以应对这一问题。
至于地区资格规则的更新,其背景是Valve近期在VRS的规则更新中取消了“跨地区代表权”:Valve规定,若队伍在地区归属上出现并列情况,将被划分至实力更强的地区。ESL此次调整也与之保持一致。

诚信摄像头要求
关于“诚信摄像头要求”,ESL表示,选手“可能被要求”提供“实时摄像头画面,展示其设备环境——包括但不限于显示器、键盘、鼠标及周边区域”。
ESL的规则保留了“根据具体情况提出特定要求”的权利,并明确指出:若选手被要求开启摄像头,此要求为强制性;拒不遵守可能导致被取消资格。
地区资格认定
此前,若队伍中没有占多数的同一地区籍选手,ESL允许队(duì)伍(wu)自(zì)行(xíng)选(xuǎn)择(zé)代(dài)表(biǎo)地(de)区(qū)。例(lì)如(rú),若(ruò)一(yī)支(zhī)队(duì)伍(wu)有(yǒu)2名欧(ōu)洲(zhōu)选(xuǎn)手(shǒu)和(hé)2名美(měi)洲(zhōu)选(xuǎn)手(shǒu)(地(de)区(qū)归(guī)属(shǔ)并(bìng)列(liè)),可自主选择代表地区。
而现在,若出现地区归属并列的情况,队伍将被划分至“实力更强的地区”——具体以该地区的Major参赛名额数量为判断标准。以上述例子为例,队伍将被划分至欧洲赛区,因为显然欧洲赛区是比美洲赛区实力更强的存在。
对于包含子地区的大赛区(如美洲区),规则相同:若出现子地区归属并列,队伍将被划分至Major名额更多的子地区。
对于不属于三大主赛区(欧洲、美洲、亚洲)的选手(如南非选手),其归属将默认划分至队伍中“实力最弱的地区”。例如,若一名南非选手所在队伍有2名欧洲选手和2名美洲选手,该选手将被归为美洲区。

种子排名与邀请规则
ESL对赛事种子排名流程也做了两处调整(zhěng):
- 若(ruò)赛(sài)事(shì)采用(yòng)VRS(Valve地(de)区(qū)排(pái)名)确(què)定(dìng)种(zhǒng)子(zi)排位,将提前公布用于排名的具体VRS版本,而非使用排名时的最新版本。
- 若赛事采用队伍互评方式确定种子位,当两支队伍排名并列时,不再通过抛硬币决定,而是由VRS全球排名更高(以最新版本为准)的队伍获得更高种子排位。
在邀请规则方面,ESL进一步明确了基于地区VRS榜单的邀请机制:
- 若一支队伍同时符合两个子地区的邀请资格(如北美和南美),将优先获得Major名额更多的子地区邀请(上述例子中为南美)。
- 对于包含多项VRS邀请标准的赛事(如同时设有全球邀请和地区邀请),地区邀请享有优先权。若获地区邀请的队伍退赛,将从已接受全球VRS邀请的队伍中,选取该地区排名最高的队伍填补空缺,同时通过全球VRS重新邀请新队伍。
- 基于VRS获得邀请的队伍,在邀请日当天的5名核心选手中,至少需保留3人至赛事期间。

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