【导语】昨日游戏大更新后曝出诸多趣味BUG,今日更新重点聚焦于BUG修复。涵盖游戏性、其他功能及地图细节的多项改进,旨在提升玩家体验。
一起看看最新更新吧。
昨(zuó)天(tiān)游(yóu)戏(xì)的(de)大(dà)更(gèng)新(xīn)之(zhī)后(hòu),出(chū)现(xiàn)了(le)不(bù)少(shǎo)让(ràng)人(rén)啼(tí)笑(xiào)皆(jiē)非(fēi)的(de)BUG,而(ér)今(jīn)天(tiān)的(de)更(gèng)新(xīn)主要(yào)以(yǐ)BUG修(xiū)复(fù)为(wèi)主。以(yǐ)下(xià)为(wèi)更(gèng)新(xīn)内(nèi)容:

【游戏性】
-修复了武器换弹后重新装载时可能提前开火的问题
-修复了在极高帧率下调视角时,移动按键更改被忽略的问题
-修复了空中斜向移动导致速度异常偏高的问题
-针对炸弹掉落位置异常的罕见情况进行了尝试性修复
【其他】
-对第一(yī)人(rén)称(chēng)动画和音效进行了多项BUG修复与调整
-修复了多处名牌和StatTrak(计数器)显示位置异常的问题
-对AWP的材质进行了多项修复
-针对收起的武器显示为附着在已装载武器上的罕见情况进行了尝试性修复
-修复了CS2音乐包被CS:GO音乐包替代的bug
-修复了投票界面偶尔显示其他队伍投票结果的bug
【地图】
-Inferno:修复了B包点第一个堆叠处的缝隙
-Overpass:修复了T方出生点喷泉楼梯的碰撞体积问题

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