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《向生而死》(Death Relives)和《第一后裔》(The First Descendant)支持DLSS 4多帧生成
发布时间:2025-08-06 13:00:48 浏览次数:327

【导语】本周,NVIDIA的DLSS 4多帧生成技术为两款热门游戏《向生而死》(Death Relives)和《第一后裔》(The First Descendant)带来了显著的性能提升。这两款游戏分别以其独特的生存恐怖解谜和第三人称合作RPG射击体验吸引了大量玩家。DLSS 4技术的加入,使得玩家在享受高清画质的同时,也能获得更加流畅的游戏体验。本文将详细介绍这两款新游戏及其与NVIDIA RTX技术的融合,以及DLSS 4如何为GeForce RTX玩家打造极致的PC游戏体验。更多详情,请访问GeForce.cn相关链接。

  本周,DLSS 4多帧生成为《向生而死》(Death Relives)和《第一后裔》(The First Descendant)带来性能倍增。

  以下是新游戏介绍,以及NVIDIA RTX技术如何为GeForce RTX玩家带来出色PC体验。查看这篇文章了解更多详情:

  ● 《第一后裔》(The First Descendant):虚幻引擎 5驱动的《第一后裔》(The First Descendant)是一款免费第三人称合作RPG射击游戏,玩家可通过4人合作激战外形和能力各异的巨型BOSS。 第3赛季“突破”将于8月7日上线,加入全新超大开放区域供玩家探索与战斗,全新野外巨像突袭战、可用于快速穿越广阔地图的新型悬浮摩托坐骑,以及与人气动作角色扮演游戏《尼尔:机械纪元》(NieR: Automata)的联动内容。游戏此前已支持DLSS帧生成、DLSS超分辨率、DLSS光线重建、DLAA、Reflex及多项光线追踪效果。第3赛季开启后将正式支持DLSS 4多帧生成,4K分辨率下帧率可平均提升至原来的4.9倍。欢迎观看全新DLSS 4视频。

  ● 《向生而死》(Death Relives):Nyctophile Studios的《向生而死》(Death Relives)是一款生存恐怖解谜游戏,玩家将在阿兹特克聚落及其周边地区解谜,同时躲避一位古老的中美洲神祇的追踪。《向生而死》(Death Relives)采用了NVIDIA RTX虚幻引擎5.4分支,融合多项前沿技术以增强图像质量、提升性能与沉浸体验。游戏支持DLSS 4多帧生成、DLSS帧生成以及DLSS超分辨率以提升游戏性能,通过NVIDIA Reflex降低系统延迟,让游戏操控响应更加灵敏。

  相关链接:

  请访问GeForce.cn,查看相关内容:

  https://www.nvidia.cn/geforce/news/first-descendant-death-relives-dlss-4-multi-frame-gen

  关于NVIDIA

  NVIDIA(NASDAQ: NVDA)是加速计算领域的全球领导者。

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  Jade Li

  NVIDIA GeForce, Studio PR

  邮箱:jadli@nvidia.com

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